ゲームプレイメモ

【グラブル】5年ぶりの浦島太郎がグランブルーファンタジーでやることを調べたメモ

5年ぶりにグラブルへ復帰した筆者が、ジョブ開放、シェロカルテの特別訓練、マグナ3、アーカルム、錬金術イベントなど、今やることを調べて整理したメモ。
プレイ近況

2026年4月|遊んだゲーム振り返り

ドラクエ7 Reimaginedを最後まで遊びつつ、Timberborn、shapez、ポケモンチャンピオンズ、将棋にも触れた2026年4月のゲームプレイ記録。
ゲーム感想

【ドラクエ7Reimagined】魔王撃破までの感想

ドラゴンクエスト7Reimaginedのプレイ感想をまとめた記事。プレイ前に抱いていた長い作品という印象との違いや、快適な戦闘、やや重たいストーリーの空気感、探索面で気になった点などを振り返っている。
プレイ近況

2026年3月|遊んだゲーム振り返り

2026年3月のプレイ記録まとめ。ドラクエ7 ReimaginedとMarathon、将棋の戦法メモ、ブルアカ関連の記事など、触っていたものを軽く振り返る。
ゲームプレイメモ

【ブルアカ】総力戦ゴズInsaneを手早く終わらせるためのクリアメモ

ブルーアーカイブ総力戦・ゴズInsaneのクリアメモ。移動役・範囲火力・メイン火力・火力バッファの4役で、試行回数を増やしすぎず安定して終わらせるための編成と考え方をまとめた。
ゲーム感想

【Marathon】遊んだ感想|丁寧で遊びやすいが、期待していた方向とは違った

Marathonをプレイした現時点での感想。マルチプレイの快適さやストレスの少なさは好印象だった一方で、ソロの厳しさや漁る楽しさの薄さも感じた。EFTやAPEXとの比較も交えて。
プレイ近況

2026年2月|遊んだゲーム振り返り

2026年2月に遊んだゲームの振り返り。アークナイツ:エンドフィールドの工業進捗、中飛車を指し始めた将棋の話、LoLのARAMメイヘムとデマーシア建国譚の近況をまとめた。
ゲーム感想

【魔法少女ノ魔女裁判】読了後の感想

『魔法少女ノ魔女裁判(まのさば)』を遊んだ感想。尖った売り文句の印象以上に、キャラクターの描き方と物語運びが良い。読み進めることで納得性が積み上がる“キャラゲー”としての良さをまとめた。
ゲームプレイメモ

【Core Keeper】進行度別:探索エリアの広げ方と武器更新メモ

Core Keeperの探索範囲を広げる手順を進行度別に整理。各エリアの探索順と使いやすかった武器更新の目安をまとめたメモ(CK 1.1.2.10)。
ゲーム感想

【エンドフィールド】実装済みメインストーリーをクリアしたので感想

実装済みストーリークリア時点の感想。ベルトに縛られず増築できる工業が魅力で、最適化も雑増築も成立するバランスが好み。ボリュームも多めでやることが尽きない。